Карточная игра Храп. Правила

Колода

В игре используется колода из 36 карт.

Старшинство карт

6, 7, 8, 9, 10, Валет, Дама, Король, Туз

Так же в игре используется козырь, который всегда является старше любой не козырной карты.

Игроки:

В игре может принимать участие от 2-х до 5-х игроков.

Цель игры:

Взять наибольшее количество взяток, но не меньше, чем количество заявленное игроком.

Процесс игры:

Карточную игру «Храп» можно разделить на два этапа:


  1. Объявление (игроки объявляют свои статусы, которым соответствует определенное количество взяток, которые необходимо взять);

  2. Этап ходов и взяток.

Этап объявления статусов

  • Игра начинается с того, что игроки ставят в банк начальную ставку для конкретного стола.

  • Затем происходит сдача карт. Каждому игроку раздается по 4 карты. Первым получает право голоса игрок, находящийся по левую руку от игрока, раздававшего карты.

    Даже если на балансе игрока сумма меньше двойного банка, то он все равно может объявить себя "храпящим".

  • Сначала игроку предлагается «храпеть».Если игрок соглашается, то он обязан взять две взятки, в ином случае слово предоставляется следующему игроку, находящемуся слева от текущего.

  • Если же храпящий определен, то следующим игрокам предлагается помочь. В случае, если игрок соглашается, то он становится «помогающим». Помогающим игрокам необходимо взять 1 взятку.

  • Если быть и храпящим и помогающим игрок отказался, то у него еще остается шанс взять «пяток» или «шесток». Игроку, взявшему «пяток» взамен прежних карт выдается пять новых карт (в случае «шестка» выдается, соответственно, шесть карт), а лишние карты игрок скидывает так, что бы у него осталось так же 4 карты.

  • Игроки взявшие «пяток» или «шесток» так же являются помогающими и обязаны взять по 1 взятке

Так же существует еще несколько видов статусов:

  • Веселить на туза – игрок может «веселить на туза» в том случае, если у него из козырных карт оказался только туз. Если игрок соглашается весилить на туза, то все карты, кроме козырного туза он сбрасывает, а из колоды добавляется еще 4 карты. Затем одна (лишняя на усмотрение игрока) карта скидывается, а игрок становится «храпящим»;

  • Тосковать – игроку предлагается «тосковать» тогда, когда из козырей у него есть только козырная шестерка. Все карты игрока, кроме козыря, так же скидываются, и добавляются новые 4. И так же, как и в случае со статусом «веселю на туза» одна карта скидывается, но игрок становится не храпящим, а помогающим;

  • Вертолет – если при раздаче карт игроку выпали козырные туз и шестерка (и больше козырей нет), то игрок может объявить «Вертолет». В этом случае игрок становится храпящим, а остальные помогают, хотят они того или нет. Кроме того, никто не имеет права на замену карт, если был объявлен «вертолет»;

    На вертолет действует лимит – шестерной банк. Например: За столом 4 игрока, ставка 20 рублей. 4*20*6=480 рублей. Итого, если банк больше 480 рублей, то вертолет объявить нельзя, если меньше, то можно если у вас выпали соответствующие карты.

  • Пас – этот статус означает, что игрок отказался от игры и от банка. Игроку сначала предлагается быть храпящим (если до него храпящий не был определен), затем помогающим, затем взять пяток или шесток. Если во всех случаях игрок сказал «пас», то в этот раз в розыгрыше банка он уже не участвует.

  • В случае, если все игроки отказались быть храпящими и сказали «пас» (1 круг), то текущий козырь убирается и козырем становится новая карта.

    Если же после третьей смены козыря храпящий так и не был определен, то карты пересдаются по-новой.

    После определения статусов начинается этап ходов и взяток.

Этап ходов и взяток

  • Прежде чем ляжет первая карта, в случае, если один из игроков при раздаче получил четыре туза - объявляется «Четыре туза» – все взятки и банк без ходов забирает игрок, у которого и выпало 4 туза, все докладывают в банк соответственно своему статусу.

  • Первый ход предоставляется игроку, взявшему «пяток» или «шесток». Если таковых в игре нет, то первым ходит сам «храпящий» игрок. В последующих взятках первым ходит игрок, взявший последнюю взятку.

    Перебивать карты не обязательно. Например: карта хода – десять пики, у игрока есть 8 пики и валет пики. Не обязательно скидывать валет, можно скинуть и восьмерку.

  • После первого хода все обязаны кидать карту той же масти, что и карта первого ходившего. Если карты той же масти нет, то используется козырь, в случае отсутсвия и козыря скидывается любая масть.

  • Взятка достается игроку, кинувшему козрь старше остальных. Если же козырей не было, то тот, чья карта соответствует масти хода и старше остальных.

  • После распределения 4 взяток банк делится между игроками пропорционально количеству полученных взяток.

Штрафы

  • При объявлении статусов каждый игрок обязуется взять определенное количество взяток. В случае, если он не взял то количество взяток, которое соответствует его статусу, то на него накладывается штраф – он докладывает в банк соответствующую сумму:

    Игрок, объявивший себя храпящим докладывает в банк двойную сумму банка;

    Все остальные игроки (помогающие, взявшие пяток, шесток и т.д.) докладывают сумму равную сумме банка;

    Пасовавшие соответственно отказались от банка и ничего не докладывают.

    В случае, если банк равен нулю, то он не дополняется.

    Право следующей раздачи предоставляется «храпевшему» игроку.

    В карточной онлайн игре храп у каждого стола имеется лимит входа – войти на стол, имея меньшую сумму на счету нельзя.

    С каждого выигрыша, сумма которого больше чем ставка за столом, взымается вознаграждение сайта в размере 4% от выигрыша. Если игрок вносит штраф - комиссия не взымается.